Przejdź do treści

MAŁA ŁAMIGŁÓWKA PRZESTRZENNA

W mieście z papieru
woda zna krótszą drogę.

Obracaj kamienne odcinki i odszukaj ciągły kanał między ujściem a zbiornikiem. Po drodze czekają trzy stacje, kilka mylących zakrętów i plansza, która nie pogania.

Ułóż trasę Bez instalowania · można przerwać w każdej chwili
01 — PLANSZA OTWARTAPOLSKI · PRZEGLĄDARKA
Miniaturowe papierowe miasteczko nad kanałem o zmierzchuNabrzeże przed zapaleniem latarni52° 13′ N
21° 00′ E
KANAŁY · MOSTY · JEDEN CIĄGŁY NURT
TERAZ TWOJA KOLEJ01 / 03
PLANSZA 01 · 5 × 5

Ułóż drogę dla wody

CICHY PRZEPŁYW
ZBIORNIK →
01 Kliknij kamienny odcinek, by obrócić go o ćwierć obrotu.02 Dopasuj brzegi kanałów; zamknięte końce zatrzymują wodę.03 Jasny kolor pokaże połączoną część trasy.

MIASTO ZBUDOWANE Z WARSTW

Tu nawet zakręt
ma swoją historię.

Miasto rozkłada się jak mapa wyjęta z kieszeni płaszcza. Nad dachami wiszą wąskie kładki, pod nimi biegną kanały, a każda uliczka kończy się widokiem na wodę.

Twoje zadanie nie polega na ściganiu się z zegarem. Wystarczy przyjrzeć się krawędziom, obrócić jeden fragment i zobaczyć, dokąd poprowadzi nurt. Każde połączenie zostawia czytelny ślad.

Poznaj układ planszy ↗
Papierowa mapa miasteczka z niebieskimi kanałami, dziedzińcami i mostami
RYSUNEK TERENUOD UJŚCIA DO ZBIORNIKA · 13 ODCINKÓW

JAK CZYTAĆ KORYTO

Mały ruch.
Wyraźny skutek.

Woda płynie wyłącznie przez stykające się otwarte końce. Połącz ujście, trzy oznaczone miejsca i wschodni zbiornik — plansza sama pokaże, dokąd już dotarł nurt.

Pełne zasady ↗
01

Znajdź wspólną krawędź

Każdy kafel ma dwa otwarte wyloty. Sąsiadujące odcinki tworzą trasę tylko wtedy, gdy oba kończą się przy tej samej krawędzi.

⌁
02

Obróć, zamiast przesuwać

Położenie kamienia jest stałe. Kliknięcie zmienia kierunek jego rowka o ćwierć obrotu, więc łatwo porównać poprzedni i nowy układ.

↻
03

Obserwuj, dokąd dociera woda

Podświetlenie pokazuje całą dostępną część trasy. Gdy zniknie na rozjeździe, następny ruch jest już blisko.

≈
04

Przejdź przez wszystkie stacje

Arkusz, most i wieża leżą na jednej drodze. Otwarty zbiornik bez kompletu trzech znaczników nie zamyka układanki.

◎
Zbliżenie na papierowy zakręt kanału przecinającego kamienny dziedziniecDETAL
02—07

CZYTANIE PLANSZY

Najpierw krawędź.
Potem cała mapa.

Spójrz na dwa sąsiednie kamienie jak na zdanie złożone z połówek. Jeden wylot musi spotkać drugi. Jeśli po obrocie koryto znika pod murem, ten fragment jeszcze niczego nie łączy.

Trzy małe znaczniki pojawiają się na trasie w kolejności, w jakiej dotarła do nich woda. Nie musisz pamiętać poprzednich kroków — niebieski ślad zostaje widoczny, dopóki układ kafli się nie zmieni.

↳

Spróbuj zacząć od końca. Zbiornik ma tylko jedno wejście; jego sąsiad często zdradza kierunek ostatniego zakrętu.

BEZ ZEGARA NAD GŁOWĄ

To plansza do
przyjrzenia się.

Możesz zostać przy jednym ruchu, wrócić do mapy albo zamknąć kartę. Nie ma tu odliczania ani utraty postępu trasy — gra czeka na następne kliknięcie.

05 × 05pola planszy
03stacje na trasie
∞czasu na układanie
Papierowe miasto nad ciemnoniebieską wodą z mostami i jasnymi dachamiCisza między jednym ruchem a drugim

PIERWSZE PRZEJŚCIE

Od ujścia do
ostatniego kamienia.

Jeśli plansza wydaje się gęsta, przejdź ją w czterech spokojnych krokach.

01 / START

Znajdź mokry ślad

Pierwszy niebieski fragment jest połączony z ujściem. To jedyny pewny początek, więc nie obracaj jeszcze reszty na ślepo.

02 / STYK

Porównaj dwa brzegi

Idź do sąsiedniego kamienia i poszukaj pary wylotów. Gdy woda nie przechodzi dalej, zmień tylko położenie tego odcinka.

03 / STACJE

Sprawdź kolejność

Trzy punkty są rozmieszczone w różnych częściach mapy. Niebieska droga powinna dotknąć każdego z nich, zanim dotrze na wschód.

04 / META

Otwórz zbiornik

Ostatni kanał leży przy dolnym murze. Po połączeniu znaczników i zbiornika plansza potwierdzi zamknięcie trasy.

NOTATKA TERENOWA03—08 / BRZEG
“
Najlepszy skrót często zaczyna się tam, gdzie przestajesz szukać najkrótszej drogi.

Wskazówka przy arkuszu starej mapy

Znacznik zapisuje miejsce na mapie, nie gotowe rozwiązanie. Resztę odkrywa się po kawałku.

DOBRZE WIEDZIEĆ

Kilka pytań
przed pierwszym ruchem.

Krótko o planszy, zapisie wyniku i tym, co dzieje się po kliknięciu.

01Czy trzeba coś instalować?

Nie. Plansza działa bezpośrednio w przeglądarce na komputerze, tablecie i telefonie.

02Jak obrócić fragment kanału?

Dotknij lub kliknij wybrany kamienny kafel. Każde naciśnięcie obraca jego koryto o 90 stopni zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

03Skąd wiem, że odcinki są połączone?

Fragment trasy, do którego dopływa woda od ujścia, podświetla się na niebiesko. Jeśli jasny ślad urwie się przed stacją, sprawdź krawędzie sąsiednich kafli.

04Czy wynik zapisuje się po zamknięciu strony?

Najlepszy wynik pozostaje w pamięci lokalnej tej przeglądarki. Nie jest wysyłany na serwer; wyczyszczenie danych przeglądania może go usunąć.

05Czy można zacząć od początku?

Tak. Przycisk „Przywróć układ początkowy” przywraca kafle do ich pierwszego położenia i zeruje bieżący licznik ruchów.

PLANSZA CZEKA

Jeden obrót
może wystarczyć.

Przyjrzyj się otwartym końcom i zobacz, jak daleko dotrze niebieski nurt.

Wróć do planszy ↑